静态方法和非静态方法#
概念解释:
| 猴子 |
猴子 20 岁了 |
猴子偷玉米 |
| 对于 OOP |
属性 |
方法 |
| 对于 Java |
实例变量 |
函数 |
建立以下 两个文件:
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// static方法
public class Dog {
public static void makeNoise() {
System.out.println("Bark!");
}
}
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public class DogLauncher {
public static void main(String[] args) {
Dog.makeNoise();
}
}
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在这里,static 是静态的意思。被它修饰的方法,应该直接用类名调用;而没有 static 的方法,应该先实例化一个类(生成一个对象),用对象名来调用方法:
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// 非静态方法,也被称为实例方法
public class Dog {
public void makeNoise() {
System.out.println("Bark!");
}
}
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public class DogLauncher {
public static void main(String[] args) {
Dog xibei = new Dog; // 这里实例化出一个xibei对象,类型为Dog。
xibei.makeNoise(); // 这里通过对象名来调用方法。
}
}
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总结:实例方法和实例变量需要实例化之后,通过对象名来使用;静态方法和静态变量可以直接使用类名来使用。
构造器(Constructors)#
实例化一个对象的时候,需要进行一些初始化(例如一个婴儿出生,需要有姓名、性别、体重等信息)。为了初始化这个对象,我们需要写构造器。
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public class Dog {
public int weightInPounds;
// 构造函数
public Dog(int w) {
weightInPounds = w;
}
public void makeNoise() {
if (weightInPounds < 10) {
System.out.println("yipyipyip!");
} else if (weightInPounds < 30) {
System.out.println("bark. bark.");
} else {
System.out.println("woof!");
}
}
}
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数组也是需要实例化的:
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public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
/* Create an array of five integers. */
int[] someArray = new int[5];
someArray[0] = 3;
someArray[1] = 4;
}
}
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类方法与实例方法#
Java 允许我们定义两种类型的方法:
- 类方法,又名静态方法。
- 实例方法,又称非静态方法。
静态变量#
类具有静态变量有时很有用。这些是类本身固有的属性,而不是实例。
Main 函数#
Main 函数长的像这样:
public static void main(String[] args)
解释一下:
public:到目前为止,我们所有的方法都以这个关键字开头。
static:它是一个静态方法,不与任何特定实例相关联。
void:它没有返回类型。
main:这是方法的名称。
String[] args:这是传递给 main 方法的参数。
命令行参数#
String[] args 意味着可以在命令行中给 main 函数传入多个参数。