静态方法和非静态方法

概念解释:

猴子 猴子 20 岁了 猴子偷玉米
对于 OOP 属性 方法
对于 Java 实例变量 函数

建立以下 两个文件:

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// static方法
public class Dog {
    public static void makeNoise() {
        System.out.println("Bark!");
    }
}
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public class DogLauncher {
    public static void main(String[] args) {
        Dog.makeNoise();
    }
}

在这里,static 是静态的意思。被它修饰的方法,应该直接用类名调用;而没有 static 的方法,应该先实例化一个类(生成一个对象),用对象名来调用方法:

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// 非静态方法,也被称为实例方法
public class Dog {
    public void makeNoise() {
        System.out.println("Bark!");
    }
}
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public class DogLauncher {
    public static void main(String[] args) {
    	Dog xibei = new Dog // 这里实例化出一个xibei对象,类型为Dog。
        xibei.makeNoise();  // 这里通过对象名来调用方法。
    }
}

总结:实例方法和实例变量需要实例化之后,通过对象名来使用;静态方法和静态变量可以直接使用类名来使用。

构造器(Constructors)

实例化一个对象的时候,需要进行一些初始化(例如一个婴儿出生,需要有姓名、性别、体重等信息)。为了初始化这个对象,我们需要写构造器。

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public class Dog {
    public int weightInPounds;

	// 构造函数
    public Dog(int w) {
        weightInPounds = w;
    }

    public void makeNoise() {
        if (weightInPounds < 10) {
            System.out.println("yipyipyip!");
        } else if (weightInPounds < 30) {
            System.out.println("bark. bark.");
        } else {
            System.out.println("woof!");
        }    
    }
}

数组

数组也是需要实例化的:

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public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /* Create an array of five integers. */
        int[] someArray = new int[5];
        someArray[0] = 3;
        someArray[1] = 4;
    }
}

类方法与实例方法

Java 允许我们定义两种类型的方法:

  • 类方法,又名静态方法。
  • 实例方法,又称非静态方法。

静态变量

类具有静态变量有时很有用。这些是类本身固有的属性,而不是实例。

Main 函数

Main 函数长的像这样:

public static void main(String[] args)

解释一下:

  • public:到目前为止,我们所有的方法都以这个关键字开头。
  • static:它是一个静态方法,不与任何特定实例相关联。
  • void:它没有返回类型。
  • main:这是方法的名称。
  • String[] args:这是传递给 main 方法的参数。

命令行参数

String[] args 意味着可以在命令行中给 main 函数传入多个参数。